咔啦!咔啦!
在苦恼魔微变的脸色中,周围破败的墙根下、粪水沟里,竟然破土钻出了数十具浑身散发着幽冥之火的骷髅兵。这些骷髅兵身披残破护甲,手持锈迹斑斑的古代刀剑,刚一现身便带着刺耳的灵魂哀嚎,朝着魔族三兄妹合围过去。
愤怒魔狂怒地挥舞血色玄枪,试图用魔角释放的血脉威压来驱使这些魔物。然而,那些骷髅兵的魂火只是微微摇晃,继续悍不畏死地挥刀狂砍。魔族无往不利的「魔物统御力」,在这些由人类死灵法术召唤出的不死生物面前,竟然失效了!
一时间,在赤瞳的双刃刺杀、丹尼尔的法术轰炸,以及烈风无穷无尽的骷髅兵压制下,强大如玄枪三兄妹也节节败退,三魔被死死困在战阵中央。
我缩在角落里,看着那满地乱滚却战力惊人的骷髅,脑海中不由得浮现出圆规学士在鹿鸣村领主府喝得烂醉时,一边用油腻的手指抓着炖猪肘,一边对我灌输的那些奇奇怪怪的「魔力学定律」。
智慧城大学那些自诩为真理化身的学士老爷们,曾殚精竭虑地研究出几条魔力铁律:
「一,魔力学第零定律,魔力平衡与感知:若系统甲与系统乙达到魔力共鸣,且系统乙又与系统丙达到魔力共鸣,则系统甲与系统丙亦处於平衡状态。这是「召唤契约」与「探测魔法」的基础。召唤师甲的术式乙与召唤兽丙之间必须建立等同的魔力频率,如果频率不对等,法术就会失败或暴走。这也是为什麽法师能透过传导媒介去感知远方魔物强度的原理。
二,魔力学第一定律,魔力守恒与等价交换:魔力既不能被凭空创造,也不能被凭空消灭,只能从一种形式转化为另一种形式。以召唤术为例,召唤所获得的总能量魔物个体强度加跨界通道损耗,恒等於召唤师投入的初始魔力。这世上不存在「以小博大」的永动机法术,想召唤毁灭世界的魔物,就必须献祭等同於毁灭世界级别的庞大魔力。
三,魔力学第二定律,魔力损耗与不可逆性:任何魔力转换过程,其「魔力熵」混乱度与散逸必然增加。魔力在重组、跨界、物质化的过程中,必定会有部分魔力化为无用的「余热」或「散逸魔力」漏失到环境中。也就是你永远在亏本。以召唤术为例,召唤师消耗一千单位魔力,在穿透空间裂缝、构筑魔物肉身时,可能会损耗两成的魔力。因此,实际上召唤出来的魔物顶多只有八百魔力的强度。召唤师的「术式精密度」越高,转换效率越接近百分百,但永远不可能达到百分百。
四,魔力学第三定律,绝对零魔不可达到:当一个物体或空间的魔力绝对值趋近於「绝对零魔」时,其内部的术式将完美静止;但任何有限的魔力抽离手段,都无法让一个空间达到完全没有任何一丝魔力的绝对状态。也就是说,世界上虽然存在「禁魔领域」或「噬魔矿石」,它们能把环境魔力压到极低,让法术无法发动。但根据第三定律,没有任何手段能制造出「完全没有魔力」的绝对零魔状态。只要手段够高超、或是对魔力感知够敏锐,在最绝望的禁魔监狱里,理论上依然能榨出最後一丝微弱的魔力火花。」
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