于是秦楚拿出一把攻击为15的普通飞刀,附带麻痹效果80秒,持续伤害50秒。对着红尾蛇再次扔了出去,想来应该伤害会高出一倍以上吧,却意外地发现伤害只有68点。
我去,秦楚郁闷了,怎么攻击就这么点,还没有石头高,那我特么还制作飞刀有毛用啊。
他是鉴定师,攻击技能只有一个,而且还要向导师请教后才能学会使用。目前他能用的技能为0,只有扔石头和飞刀。
想起自已这个职业,秦楚就一肚子恼火。
秦楚不知道的是,使用系统武器,就会受到系统属性的控制。而这游戏因为有着相对完整的自然法则系统。
当玩家没有使用系统武器时,徒手攻击与非系统性物质攻击与碰撞,都会按照现实中物质力学来计量。
当然这种计量也把玩家本身的基本属性算入了其中。再与怪物的防御对消计算,然后才是得出的伤害。
不过这种算法只局限于高于自身二十级的怪物。超过这个级别,则自动减为1点强制性攻击。
秦楚能跑那么快,其实是他现实中的身太变态。变态到系统都无法计算,才给了个0.1。
红尾蛇的名字颜色是绿色的,表示不是主动攻击类怪物。
但连续受到两次攻击后,红尾蛇名字颜色立即变成了红色,瞬间转化为主动攻击怪物,弯曲着向秦楚这边游摆过来。,
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